GDSC插畫/漫畫網絡比賽火爆來襲
萬元現金
等!你!來!拿!活動時間
報名與作品征集
2021年3月24日至6月24日
網絡投票
2021年3月24日至6月24日
專家評審
2021年5月25日至7月15日
獲獎名單揭曉
2021年7月20日
插畫
大賽宗旨
GDSC插畫/漫畫網絡比賽植根于第一屆國際數字技能錦標賽(Global Digital Skills Championships),由數字游戲教育國際聯盟IADGE主辦,Meshmellow承辦。旨在為喜歡插畫/繪畫的各位搭建一個廣闊的展示推廣平臺,推動各地的藝術愛好者交流與合作,逐步實現“國際化、專業化”,為蓬勃發展的原畫行業注入新鮮的原創血液,幫助創作者們共同進步,一起成長!
創作角色
本次比賽以大賽吉祥物Ray和Tami為主角,以漫畫或插畫為形式進行藝術再創作,保持角色形象不變 ,服飾造型可變,風格可自由設計,如國風、美漫、寫實等不限。
注:1.Ray和Tami的兩個角色需要出現在同一畫面里。
參賽規則
投稿方式:
本次大賽的唯一投稿渠道:http://vertexmonkey.net/contest/1,在線報名并提交電子版作品。
投稿作品須符合以下標準:
1、格式:JPG,PNG,PSD(作品入選后,需另外提交TIFF文件)
2、尺寸:參考作品要求
3、分辨率:120dpi以上
4、文件大小:30MB以內
5、作品要求:
漫畫作品
主題《友情》,征集漫畫作品形式不限,如四格漫畫(以四個畫面分格來完成一個小故事或一個創意的表現形式)或多格漫畫,需體現比賽主題的敘事性漫畫。畫稿要求基于A4尺寸(210mm×297mm)紙張創作的作品;基于計算機或移動設備的新媒體作品,應符合手機動漫行業標準等規范。閱讀順序可根據個人習慣選擇從左到右或從右到左,需要在作品首頁注明。單個漫畫作品所需頁數不限。
插畫作品
主題《GDSC 2077》,征集插畫作品形式不限,需體現比賽主題的插畫。畫稿要求基于A4尺寸(210mm×297mm)紙張創作的作品;基于計算機或移動設備的新媒體作品,應符合手機動漫行業標準等規范。閱讀順序可根據個人習慣選擇從左到右或從右到左,需要在作品首頁注明。
注意事項:
1、僅限以GDSC的Ray和Tami的形象為造型進行創作。
2、支持投稿多幅作品。
3、已在其他平臺采用、發布過的作品不得再參與本次比賽。
4、參賽作品必須為個人原創,嚴禁抄襲、過度借鑒等一切侵權行為。
5、參賽作品嚴禁用作商業用途。
6、比賽結果發布前,請參賽者妥善保存參賽作品源文件。
7、參賽作品須立意積極、主題鮮明、內容健康、文字規范,兼備思想性和藝術性。
8、參賽者須提交參賽報名表,并按當屆比賽細則要求提交參賽作品及相關資料。
9、凡是提交報名表的參賽者將被視為無條件接受大賽組委會指定的規章制度。
10、參與本次比賽的作品,無論是否得獎,將以無償的方式授權于主辦方。
11.本次大賽所有解釋權歸主辦方所有。
大賽時間表:
報名與作品征集:2021年3月24日至6月24日
網絡投票:2021年3月24日至6月24日
專家評審:2021年6月25日至7月15日
獲獎名單揭曉:2021年7月20日
獎項及獎勵設置
插畫獎項參考
金獎(最佳作品):1名
¥RMB5000 +Meshmellow School 訂閱會員(6個月)
最受歡迎獎(網絡投票最多):1名
數位板(Deco 01 V2 LINE FRIENDS Edition)1片+Meshmellow School 訂閱會員(6個月)
最佳創意獎:3名
數位板(Deco 01 V2 LINE FRIENDS Edition)1片+Meshmellow School 訂閱會員(3個月)
優秀作品:15名Meshmellow School 訂閱會員(1個月)+Meshmellow禮包
漫畫獎項參考
金獎(最佳作品):1名
¥RMB5000 +Meshmellow School 訂閱會員(6個月)
最受歡迎獎(網絡投票最多):1名
數位板(Deco 01 V2 LINE FRIENDS Edition)1片+Meshmellow School 訂閱會員(6個月)
最佳原創故事獎:1名
數位板(Deco 01 V2 LINE FRIENDS Edition)1片+Meshmellow School 訂閱會員(3個月)
最具風格漫畫獎:2名
數位板(Deco 01 V2 LINE FRIENDS Edition)1片+Meshmellow School 訂閱會員(3個月)
優秀作品:10名
Meshmellow School 訂閱會員(1個月)+Meshmellow禮包
注:1.“優秀作品”不占獲獎基數的名額。
2.大賽組委會可根據實際參加決賽的作品數量與質量,適量調整各獎項名額。
3.最終解釋權歸主辦機構所有。
4.上述所有獎金均為稅前,由獲獎者本人按照國家相關法規繳納稅金。
大賽評委
由水桂(日本)
日本數碼視覺偶像創始人、獨立藝術家、動畫導演,Keica動畫創始人。代表作:《Karl and Curious Tower》、《Zumomo & Nupepe》、《lululolo tiny twin bears》和《LaLaLaLa-chan》等。1995年工作于南夢宮,擔任游戲圖形藝術家,曾為索尼制作 “Ridge Racer”系列3維CG電影;創作的電影角色人物永瀨麗子,成為日本青少年“最喜愛的虛擬女性”。
Terrence Walker(美國)
美國彩虹工作室數字藝術家;Westwood 工作室藝術總監、UFO電影公司數字藝術家、 特效監事,工作室ARTFX 編劇、導演、動畫制作、音效制作。代表作品:《Understanding Chaos》(短片, 2002年, 在多倫多電影節和2002年Otakon電影節, 高科技的液晶電視數字短片,放映第9節和第10節),《Shadowskin》(在2002年 Otakon電影節放映),《Justice 4 AU》(卡通電視劇,獲得Telly獎項),《World of Hartz》漫畫書籍等。
楊雪果(中國)
國際著名CG藝術家、策展人、云南藝術學院設計學院副教授、中國電影美術學會CG藝術委員會副主任&CCAC中國CG藝術研究院高級研究員、中國高等院校影視學會動畫與數字媒體藝術專業委員會理事。
NASTASIYA ARDASHOVA(俄羅斯)
具有5年以上3D藝術家工作經驗,教學和項目管理經驗。“3D數字游戲藝術”技能(俄羅斯)國際專家;阿羅瓦納工作室3D藝術外包公司CEO,曾作為3D角色藝術家在基于遠東聯邦大學的NTI神經技術和VR/AR技術中心為“Englishville”工作;“MODERASU wear”聯合創始人之一。
合作單位
主辦單位:
IADGE
聯合主辦:
Shanghai ACM SIGGRAPH Chapter
承辦單位:MESHMELLOW
協辦單位:
wuhu動畫人空間
贊助單位:
XP-PEN
MESHMELLOW SCHOOL
聲明:組委會有權拒受任何對各國文化或道德有侵犯以及不符合參賽要求的作品。參賽者的參賽作品必須是原創作品,如作品發生知識產權或版權糾紛等,組委會有權取消其參賽資格,并由參賽者承擔相應后果。參賽者應保證主辦機構不會因使用參賽作品而產生任何版權或知識產權糾紛。主辦機構擁有參賽作品的展覽、出版(含電子出版)的權利。